A Federação Cearense de Futebol informa que os duelos da Segunda Fase do Campeonato Cearense Superbet 2026 contarão com a tecnologia do árbitro de vídeo. O sistema a ser utilizado será o VAR System, que estará presente nas nove partidas desta fase da competição. O custo da tecnologia será inteiramente arcado pela FCF, cabendo ao clube mandante apenas as despesas referentes à equipe de arbitragem. Recentemente, a Casa do Futebol Cearense fez o uso dessa tecnologia em caráter experimental na final da Taça Fares Lopes 2025, quando o Maracanã sagrou-se campeão do certame ao derrotar o Tirol por 2 a 1 no Almir Dutra, em Maracanaú. No conjunto das tecnologias de arbitragem por vídeo, o VAR System apresenta características muito semelhantes às do VAR completo. O sistema conta com o mesmo número de câmeras, oito no total, seis monitores, grava todas as jogadas e garante comunicação contínua entre os árbitros em campo e a equipe da central de operações. A principal diferença está na ausên...
O projeto vai passar por 18 escolas públicas e particulares da capital cearense, até o dia 4 de maio
A Faculdade UNINASSAU Fortaleza vai visitar cerca de 18 escolas públicas e particulares entre os dias 23 de abril e 4 de maio. A ação faz parte da caravana do Game Desafie-me, aplicativo que ajuda estudantes na preparação para o Exame Nacional do Ensino Médio (Enem). Na ocasião, os alunos vão conhecer a ferramenta, que de forma lúdica e interativa vai desafiar os participantes a responderem questões das nove últimas edições do Enem, abordando diversas áreas de conhecimento.
A van do projeto ficará estacionada durante um turno em cada escola, recepcionando os estudantes que desejarem jogar o game, que conta com mais de 2.000 questões em áreas como: Matemática, Português, História, Geografia, Física, Química, Biologia, Inglês e Espanhol. O objetivo é promover o aprendizado com facilidade e praticidade, seguindo o conceito de gamificação – que é o uso de mecânicas de games em outros contextos, como na área da educação. Cada desafio compreende cinco perguntas, que devem ser respondidas em até 15 minutos.
Além dos jogos, também serão realizadas palestras e testes vocacionais. Segundo o diretor da unidade, Marcus Ponte, a iniciativa visa ajudar no desenvolvimento de conhecimentos em diversas áreas. “É um mecanismo didático que envolve o processo de aprendizagem do aluno. É uma outra perspectiva de ensino com diversos benefícios, no qual o estudante se engaja para aprender os conteúdos de forma mais participativa, seja de forma individual ou jogando com os colegas de escola ou outros adversários”, frisou.
Entre as escolas contempladas para esta edição: Walter de Sá Cavalcante, Colégio Miguel Gurgel, Jaime Alencar de Oliveira, Colégio Henrique Jorge, Colégio Santa Isabel, José de Alencar, Dr. César Cals, Santa Luzia, Colégio Provecto, Humberto de Alencar Castelo Branco, Colégio Guri, Juarez Távora, Salomé Bastos, Leonel de Moura, Colégio Integral, José de Barcellos, Colégio Polivalente e Deoclécio Ferro.
Sobre o game
Com iniciativa do grupo Ser Educacional, no Desafie-me o aluno aprende também de maneira competitiva, com quatro tipos diferentes de rankings para classificar o usuário em relação aos outros jogadores. O game é gratuito para smartphones e tablets e está disponível para download nas plataformas Android e IOS.
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