STF suspende julgamento de lei que proíbe jogos de azar Pedido de vista do ministro Flávio Dino interrompeu a análise André Richter - Repórter da Agência Brasil Publicado em 06/08/2026 - 17:08 Brasília © Fabio Rodrigues-Pozzebom/ Agência Brasil Versão em áudio O Supremo Tribunal Federal (STF) decidiu nesta quinta-feira (6) suspender o julgamento sobre a validade da Lei das Contravenções Penais . A norma está vigente no país desde 1941, quando foi assinada pelo então presidente da República, Getúlio Vargas. A análise do caso foi interrompida após um pedido de vista do ministro Flávio Dino. O ministro entendeu que o julgamento também deve envolver as apostas on-line , as chamadas bets. Para o ministro, as ações que questionam a regulamentação plataformas de bets devem ser julgadas em conjunto. A data para retomada do julgamento não foi definida. "Não me parece que nós possamos dar um tratamento rigoroso ao jogo do bicho e ignorar este dragão que são os jogos perversos das bets...
O projeto vai passar por 18 escolas públicas e particulares da capital cearense, até o dia 4 de maio
A Faculdade UNINASSAU Fortaleza vai visitar cerca de 18 escolas públicas e particulares entre os dias 23 de abril e 4 de maio. A ação faz parte da caravana do Game Desafie-me, aplicativo que ajuda estudantes na preparação para o Exame Nacional do Ensino Médio (Enem). Na ocasião, os alunos vão conhecer a ferramenta, que de forma lúdica e interativa vai desafiar os participantes a responderem questões das nove últimas edições do Enem, abordando diversas áreas de conhecimento.
A van do projeto ficará estacionada durante um turno em cada escola, recepcionando os estudantes que desejarem jogar o game, que conta com mais de 2.000 questões em áreas como: Matemática, Português, História, Geografia, Física, Química, Biologia, Inglês e Espanhol. O objetivo é promover o aprendizado com facilidade e praticidade, seguindo o conceito de gamificação – que é o uso de mecânicas de games em outros contextos, como na área da educação. Cada desafio compreende cinco perguntas, que devem ser respondidas em até 15 minutos.
Além dos jogos, também serão realizadas palestras e testes vocacionais. Segundo o diretor da unidade, Marcus Ponte, a iniciativa visa ajudar no desenvolvimento de conhecimentos em diversas áreas. “É um mecanismo didático que envolve o processo de aprendizagem do aluno. É uma outra perspectiva de ensino com diversos benefícios, no qual o estudante se engaja para aprender os conteúdos de forma mais participativa, seja de forma individual ou jogando com os colegas de escola ou outros adversários”, frisou.
Entre as escolas contempladas para esta edição: Walter de Sá Cavalcante, Colégio Miguel Gurgel, Jaime Alencar de Oliveira, Colégio Henrique Jorge, Colégio Santa Isabel, José de Alencar, Dr. César Cals, Santa Luzia, Colégio Provecto, Humberto de Alencar Castelo Branco, Colégio Guri, Juarez Távora, Salomé Bastos, Leonel de Moura, Colégio Integral, José de Barcellos, Colégio Polivalente e Deoclécio Ferro.
Sobre o game
Com iniciativa do grupo Ser Educacional, no Desafie-me o aluno aprende também de maneira competitiva, com quatro tipos diferentes de rankings para classificar o usuário em relação aos outros jogadores. O game é gratuito para smartphones e tablets e está disponível para download nas plataformas Android e IOS.
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